艦これ 雑談「祝!四周年!」
祝!四周年!
おめでとう!そしてありがとう!
いやぁ、振り返ってみれば艦これも四周年ですよ。
1年目はゲージ回復やランダム羅針盤に悩まされたものです。
2年目には弾着観測により取れる戦術の幅が広がっていた一方で、出撃制限の札が出てきて阿鼻驚嘆。
(AL/MI作戦なのに空母がキャリア扱いだった頃)
3年目には大目に見てほしい浮気がばれ(誰が分かるんだこのネタ)
3年目には艦載機熟練度や洋上補給
4年目には基地航空隊とどんどん覚えることが増えて……増え過ぎじゃないですかね。
振り返ったら序盤の頃の面影まったくないぞw
1年目の艦これって重巡はステータス低いのに燃費悪すぎてクソ扱いされてて、戦艦は46砲ガン積みや46砲+電探とかいう積み方だったからね。
空母も今みたいに強くなく、弾着観測実装後は烈風キャリアとして使用するみたいな状態だった。
いやぁ……原型ないな、ほんと。
私は……と言えば。
鬼怒改二実装で喜んだり
潜水艦専用カットインにはしゃいだり
限定グラに喜んだり
龍鳳で抜いt
龍鳳の限定グラで喜んだり
そんな1年だったな。
5年目の目標はランカー1年継続を頑張ってみたいと思ってたり……。
もちろんイベント全甲攻略が最優先事項です。
今後とも記事更新していくのでよろしくお願いします。
それではまた別の記事でバイバイ($・・)/~~~
艦これ 任務「戦果拡張任務「Z作戦」前段作戦」1
そろそろZ砲こと、「戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦」に取り掛かっていきたいと思います。
2-4、6-1、6-3、6-4と4か所も出撃場所があるので達成までに時間がかかります。
なので来月完了させる方も、今月完了させる方も今のうちに出撃場所を少なくしておきましょう。
ということでまずは6-4から。
これだけボスS勝利らしいので先に終わらせておきます。
編成はこちら。
ボス旗艦が離島棲姫なので対地装備マシマシです。
低速艦を入れる場合は秋津洲を入れたりと条件が変わってくるので私はこの編成でやります。
ちなみに鈴谷は中大破したら改二にしようと思って入れてるだけなので利根・筑摩改二の方が良いでしょう。
基地航空隊はけっこう適当です。
もちろんですが基地はボス集中。
また基地航空隊を出撃にしている場合は出撃ボタンの下に緑色で「基地航空隊 出撃準備中」と表示されます。
表示されない場合は基地航空隊が出撃札になってないか、出撃できない海域なので注意です。
6-4ですが画像の通り左右のどちらかから出撃になります。
ただどちらで、どんな編成で出撃しても必ずボスマスに到達するルートであるというちょっと特殊なMAPです。
まあ、右側の戦闘は厳しいし、左側は編成軽くしないといけないしで辛いMAPなんですけどね。
私は左から最短ルートで行きます。
1戦目
敵はさほど脅威ではないですが敵軽巡の攻撃が駆逐艦に刺さると大ダメージを受ける可能性もあるので注意。
続いて2戦目
ここは空襲マスです。
さて、3マス目ですがここがしんどい。
攻略中も鬼門でした。
フラルが2隻もいるんですよね( ᕦ 。 ᕤ)
いつぞやの秋イベのフラル4隻に比べればマシではあるものの、道中支援が出せない点や空母がこちらにいない点を考えるとかなり厳しい。
案の定1回目の挑戦は大破しました。
そして何度か挑戦し、無事突破し4戦目。
……うん、無事突破です。
4戦目も空襲マスです。
ついにボスマスへ。
おう、久しいな!
半年ぶりぐらいだけど。
ゴスロリちゃんの画像もっと増えて(ノシ 'ω')ノシ バンバン
編成は楽な編成を引き当てました。
基地航空隊も砲台を2つ落としてくれ、先制雷撃により敵軽巡も撃沈。
今回は運よく集積地の艦載機も全撃墜していました。
空襲マスや集積地を黙らせる目的で秋月を連れてきたのですが、大正解でした。
秋月万歳!おっぱいばんざい!
そして夜戦突入時には離島棲姫のみ。
無事撃破!
これにてZ作戦の4つのうち1つを完了。
早いうちに2つはやっておきます。
それではまた別の記事でバイバイ($・・)/~~~
雑談 俺タワー
はいどうも。
今日はただの雑談です。
ゲームプレイしないよ・。・
まずはこちらを……
どうやら俺タワー、ゲーム終了するらしいですね。
14年9月2日からサービス開始し、17年5月1日13時に終了予定。
実に2年と8か月。
オンラインゲームの中では長寿の部類ではないですかね。
ただ3年の壁は流石に超えれなかったか。
まあ、私はあんまりプレイしてなかったんですけどね。
それにしてもDMMでそれなりに知名度のあったゲームが次々とサービス終了していく中で他のゲームは残るんでしょうか。
花騎士と艦これが終わるような事態になればオンラインゲーム自体が終わりそうですが、果たしてどうなるか……
ぶっちゃけ、基本料無料・課金制ゲームって短期的利益は高くても長期的利益は低いんですよね。
鯖の維持費と定期的な課金のバランスが取れないのが一番の要因と思われます。
う~ん、オンラインゲームの性ですが他のゲームもどうなるか。
どうせ終わるならデータとして欲しいところですが中国みたいな海賊版ゲームが横行するのでできませんね。
(あとはイラストや音楽の著作権問題か)
最後になりますが、今まで親方をやられていた方お疲れ様でした。
親方の皆様にまた新たなゲームが見つかりますように。
それではまた別の記事でバイバイ($・・)/~~~
艦これ 任務「精鋭「水戦」隊の新編成」
今回は任務「精鋭「水戦」隊の新編成」をやっていきます。
と言っても機種転換任務なので出撃はないんですがね。
分け合って速吸が水戦ガン積みになってます。
……はい、演習で制空値取らせるために使ってます。
前回は第一スロットにせず廃棄したため失敗しましたが今回はきちんと第一スロットにしてます╭( ・ㅂ・)و ̑̑ ぐッ!
零式艦戦21型を2機廃棄。
瑞雲も2機廃棄。
これで任務達成。
この任務は改修値MAXが一番しんどいですね。
二式水戦改自体もランカー報酬・任務報酬・装備改修からの転換の3通りでしか手に入りませんからネジ消費が……
報酬資材はボーキ50と少なめ(´・ω・`)
部隊再編中
二式水戦改(熟練)を初入手╭( ・ㅂ・)و ̑̑ ぐッ!
対空値5と水戦の中では強風改と並ぶ最大対空値(2017/4/15現在)
また他のステータスが強風改よりも優れているため最高装備と言っても過言ではないでしょう。
ただ任務報酬なので何個も手に入らないのが難点ですね。
うん、全く同じ内容の任務が再度出てくるんだよね。
つまり二式水戦改(熟練)は2つ所持できるということです。
まあ、私はまだ二式水戦改☆10の2つ目を作れてないので入手できません_(:3 」∠)_
イベントが来月ということもあり任務の消化も多少していこうと思います。
それではまた別の記事でバイバイ($・・)/~~~
艦これ 伊14改
今回は伊14を改造しようと思います。
艦隊が壊滅しかけてるのは気のせいです。
決して5-4行って壊滅したとかそういうのではないです、きっとおそらくたぶん0.001%の可能性で。
潜水空母とはいえ、潜水艦系なので消費量は少ないですね。
改造!
やっぱこの絵は太ももに目が行ってしまう。
こう、太ももを下からクイッとパンしてそのままドーンとしたい(某OP風
それにしても試製晴嵐の数が伊13と違い1つに減ってますね。
あとは伊13の時に触れなかったのですが伊13・14は水着の腰部分横にイ13やイ14って書かれてるんですよね。
これが絶妙にそそられる気がします。
なぞりたい
カード化はこんな感じ。
伊13と同じく改造で3スロ潜水空母になります。
3スロなので魚雷2・水上機などで索敵しつつ夜戦カットイン維持なども可能でありイベントで潜水艦用MAPがあれば活躍間違いなしでしょう。
通常海域であれば6-1では潜水艦必須で索敵判定がありますのでそこで使うのが有用かと思います。
また雷装値は低いものの、3スロということで魚雷装備により雷装値の底上げができるのも利点。
ヘ級flagship(以下フラヘ)が潜水艦隊出撃だとかなり厄介です。
5-4だとボスにもフラヘが出てきて、反航戦だと確殺(当たれば確実に撃沈できる)を維持するのは無理。
しかし同航戦だと確殺の範囲にできる潜水艦が複数いる。
そのなかでも伊13は比較的楽な範囲だと思う。(伊14は改修必須でかなり厳しい)
この辺りで伊13と14は使い道が分かれそうです。
さて、伊14の話に戻りますが改造で試製晴嵐を持ってきます。
改造後グラでは明らかに伊13の方が試製晴嵐の数が多いのになぜだw
まあ潜水電探の方が貴重なのでありがたいですがね。
とりあえず伊13・14の2人とも改造しました。
近代化改修も地道にやって来月初旬と発表された春イベまでには間に合わせたいですね。
それではまた別の記事でバイバイ($・・)/~~~